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Immersive Fitness

Immersive Fitness

¿QUÉ ES?

The Project: Immersive Fitness es un proyecto de Les Mills y Reebok que introduce a la actividad física en la era digital. Inspirado en la tecnología de conciertos y espectáculos musicales y del cine de 360 grados, envuelve a los participantes con contenidos de vídeo proyectados en pantallas en una sala de actividades construida especialmente para el proyecto. Los instructores indican los movimientos de cada ejercicio, que van sincronizados con música y gráficos, y crean una experiencia de fitness inmersiva. El nuevo concepto integra la tecnología, el ejercicio y un diseño creativo. Su instalación requiere una sala construida específicamente para The Project, equipada con tecnología LED y proyección envolvente. En ella, se pueden desarrollar varios entrenamientos de Les Mills, que incluyen RPM (ciclismo indoor), BodyCombat y BodyBalance.

‘Rodeada de tecnología propia de conciertos y espectáculos, podrás dar una clase de ciclo indoor, BodyCombat o BodyBalance’
una experiencia de fitness inmersiva. El nuevo concepto integra la tecnología, el ejercicio y un diseño creativo. Su instalación requiere una sala construida específicamente para The Project, equipada con tecnología LED y proyección envolvente. En ella, se pueden desarrollar varios entrenamientos de Les Mills, que incluyen RPM (ciclismo indoor), BodyCombat y BodyBalance.

 ¿DÓNDE PRACTICARLO?

Por el momento, The Project se ha presentado en Amsterdam, Berlín, Estocolmo, Londres, París y Barcelona, ciudad esta última donde más de 1.400 personas pudieron experimentar esta nueva modalidad de entrenamiento que integra tecnología, creatividad y deporte.

Los primeros centros de Immersive Fitness tienen su apertura prevista para este mes de enero. Las ciudades pioneras serán Londres, Los Ángeles y Honk Kong. A partir de allí, se irá expandiendo e implantando en otros países del mundo.

El mayor coste de la instalación radica en la producción de las proyecciones, pues es una nueva tecnología, parecida al cine en 3D; pero, dada la velocidad a la que avanza la tecnología, desde Reebok y Les Mills esperan que en pocos meses este costo también sufra variaciones importantes, lo que permitirá la expansión de la tecnología.

¿BENEFICIOS?

La principal ventaja es la sensación de estar inmerso en la pantalla y experimentar unas sensaciones totalmente novedosas, haciendo la práctica deportiva mucho más atrayente. Además, Reebok y Les Mills creen que para el público más joven supondrá un aliciente a la hora de practicar deporte, ya que la actividad está cercana a su experiencias con los videojuegos.

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